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CARTILHAS CBBO - ATT T94
CARTILHA SOBRE TREINADORES
1 Informações Gerais
O treinador participa de competições contra outros treinadores, e a sua função é comandar o seu time. O treinador pode contratar e deve sempre enviar a formação de cada jogo para um moderador responsável. O treinador também pode fazer alterações durante os jogos.
2 OBRIGAÇÕES DO TREINADOR
2.1 Respeitar as regras da cbbo.
2.2 Respeitar as informações do post (prazo pra envio de formação, enviar formação pro moderador correto)
2.3 O não envio da formação, será considerado boot e não poderá mandar mais formação no respectivo torneio.
2.4 Comentar corretamente os jogadores + os times dos jogadores que ele quer contratar pra respectiva competição.
Se o treinador colocar pelo menos 1 informação correta do time ou do jogador que ele quer contratar, já será considerado válido.
2.5 É de responsabilidade do treinador verificar se um jogador irá aceitar ou não ser contratado pelo seu time.
2.6 Preencher corretamente no post de saldo da divisão pra que você não vá zerado pra ela.
2.7 Atentar-se as datas das competições pelo calendário disponibilizado na cbbo1 e no chat de informes no wpp.
2.8 Atentar-se em quais competições irá jogar através da lista de copas e lista das divisões disponibilizada na cbbo1 e também no informes do wpp.
3 DIREITOS DO TREINADOR
3.1 Acompanhar a narração do jogo (gols, penaltis, lesões, expulsões).
3.2 Ser informado da mudança do moderador da competição pelo POST.
3.3 Pedir 1 pausa e 1 print por jogo.
3.4 Ter conhecimento das mudanças realizadas na cbbo.
3.5 Denunciar qualquer outro treinador, moderador ou organizador, caso tenha se sentindo ofendido por algo.
3.6 Pedir pra refazer seu jogo caso o moderador tenha errado sua formação ou sua instrução (se você viu no print e deixou seguir, não poderá solicitar que seja refeito).
3.7 Participar do periodo de ideias visando a melhoria da cbbo.
3.8 Receber premiação da cbbo por conta do seu título na competição.
3.9 Receber salário do seu clã profissional, se não receber poderá acionar o clã no stjbo.
3.10 Ter a devolução dos vips caso não seja aplicado de maneira correta na competição.
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CARTILHA DE CARGOS
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CARTILHA SOBRE MODERAÇÃO
1 Informações Gerais
Os jogos são rodados no Brasfoot do moderador responsável por cada competição. Ele recebe a formação de todos os treinadores, escala no jogo e narra em tempo real em um chat que é criado com todos os treinadores. Durante a narração, você pode pedir a qualquer momento para mexer no seu time e fazer as mudanças que desejar no privado do moderador.
2 OBRIGAÇÕES DO MODERADOR
2.1 Realizar as contratações comentadas pelos treinadores feito nos comentários das competições seguindo a regra de ter pelo menos 1 informação correta. O mesmo deverá checar se o membro está vipado pra realizar tais contratações (dependendo da competição)
2.2 O moderador deverá obrigatoriamente colocar no post os resultados da competição.
2.3 O moderador deverá obrigatoriamente enviar o sav quando for solicitado por um membro, por isso é fundamental que deixe o sav salvo assim que finalizar a moderação.
2.4 O moderador deve respeitar a escala do presidente da moderação, evitando qualquer reclamação desnecessária.
2.5 Ter controle do chat, evitando bagunças e confusões.
2.6 Durante sua narração, oferecer 1 print e 1 pausa por jogo para o acesso dos jogadores.
2.7 Deve esperar no mínimo 15s para os membros modificarem durante o intervalo.
2.8 Deve fazer todas as instruções solicitadas pelos treinadores
2.9 Respeitar os membros pra evitar qualquer tipo de confusão.
2.10 Refazer o jogo em que errar a formação ou a instrução do treinador.
2.11 Ser responsável no tocante ao horário da partida, e se acontecer algum imprevisto, deverá informar um novo dia e horário imediatamente.
2.12 Devem colocar o saldo dos treinadores de acordo com o que for informado no post das divisões.
2.13 Durante a narração deverá informar todos os principais acontecimentos do jogo (gols,pênaltis,lesões e expulsos)
2.14 Caso não saiba resolver um problema, procure imediatamente o presidente da moderação
2.15 Caso um treinador note um erro e mesmo assim deixar o jogo seguir, não terá a possibilidade desse jogo ser refeito.
2.16 O prazo pra realização do post para o início dos jogos é de 16h. Por mais que o moderador não seja responsável por Isso, ele deve ficar atento pra cumprir os prazos e evitar de moderar atoa.
2.17 Caso decida antecipar uma moderação, o moderador deve avisar com pelo menos 2h de antecedência NO CHAT (se o ochat não criou, devera informar no POST)
2.18 Caso o ochat não crie o chat, o moderador deverá criar e moderar.
2.19 Em jogos de seleção o moderador deve poupar os times nos jogos em que dois times do mesmo clã/estado se enfrentam.
2.20 Caso esqueça de colocar falso 9, batedor de falta, batedor de escanteio ou capitão a partida não deverá ser refeita, porém se atente pra não esquecer novamente, por mais que a partida não seja mais refeita, o moderador deverá ser advertido pelo esquecimento.
3 DIREITOS DO MODERADOR
3.1 Impor limite de pausas durante o jogo, visando o bom andamento do mesmo, respeitando o direito do treinador de 1 pausa e 1 print por jogo.
3.2 Negar o envio de print antes das partidas, ainda que o treinador não tenha computador.
3.3 Receber um salário pela cbbo sempre na temporada seguinte.
3.4 Buscar a punição, perante o STJBO de qualquer treinador que o desrespeitar.
3.5 É facultativo o envio de print por parte do moderador quando o treinador estiver offline.
3.6 É facultativo a aceitação de formação bugada sem print.
3.7 É facultativo a aceitação de instruções de pausa para o decorrer do jogo, porém instruções como lesão, expulsão e intervalo devem ser seguidas.
3.8 Em jogos de seleção o moderador poderá aplicar cartao amarelo pra quem tumultuar o chat e se persistir poderá aplicar cartao vermelho o expulsando do chat. Porém informe sempre o presidente da moderação.
4 MODERAÇÃO COMUM x PADRÃO
4.1 Atualmente a moderação tem duas áreas, a comum e a padrão. Na comum temos os jogos realizados sempre sem savs diferentes, como copas, divisões, estaduais e etc. Já na padrão, os jogos são realizados no sav padrão da cbbo.
4.2 Um moderador pode moderar nas duas áreas.
4.3 Como a moderação comum requer mais tempo de moderação, o salário é bem mais alto do que da padrão.
4.4 Pra concorrer a moderador do mês e ao moderador do ano só será contabilizado o desempenho dos moderadores comuns
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CARTILHA DE CARGOS
1. CEO e suas funções
Os CEO são responsáveis por atualizações durante e ao fim da temporada para os Diretor Geral gerir durante seus mandatos.
Os Ceo's tomam as decisões pensando no conjunto inteiro da CBBO e como cada decisão afetará o futuro dela.
Atualmente são 6 (Seis) CEO's e cada um deles tem os seus direitos e deveres.
O grupo dos CEO's são divididos por CEO's Seniors e CEO's Juniors, são 3 de cada.
CEO's Seniors são os que já estão no cargo e só saem caso ele peçam para ser removido do cargo ou caso o CEO mais antigo decida retirá-lo.
CEO's Juniores estão temporariamente, mas só saem caso não cumpram com suas obrigações ou, caso os Ceo's Seniors não precisem mais dos seus serviços.
Embora estejam no maior cargo da cbbo, todos eles podem ser denunciados no stjbo e serem tratados como membros comuns (desde que a denuncia seja referente a atitude deles como membros, caso a denuncia tenha haver com algo referente ao cargo de CEO será desconsiderada)
1.1 CEO's Seniors (Rickotelli, Ricardo Chaves e Iago cbbo)
1.2 CEO's Juniors (Victor Botelho, Earl Nuno e Jefferson Pereira)
3. Diretor Geral
O Diretor Geral tem por meio dos cargos existentes em sua composição, como obrigação, definição e objetivo, manter a organização e bom funcionamento da liga por um periodo de 2 Temporadas (duração do mandato da chapa).
É responsabilidade do Diretor Geral suprir as demandas em caso de falha de algum dos organizadores por você escolhido, uma ação disciplinar deve ser tomada pelo DG em caso de não cumprimento das tarefas dos seus organizadores e até a troca do mesmo em caso de não cumprimento.
O DG tem que sortear, enviar lista de treinadores com seus respectivos times para o ceosav, dentre diversas outras coisas do dia a dia visando o bom funcionamento da cbbo.
3.1 Presidente Moderador Comum é responsável por fazer as escalas dos moderadores para as competições de cunho indivual, é responsabilidade dele cobrar os resultados no post das competições, é necessário garantir a qualidade da moderação podendo afastar ou adicionar qualquer moderador em seu mandato, é responsabilidade dele fazer o ranking da moderação.
3.2 Presidente Moderador Padrão é responsável por fazer as escalas dos moderadores para as competições de cunho coletivo, é responsabilidade dele cobrar os resultados no post das competições, é necessário garantir a qualidade da moderação podendo afastar ou adicionar qualquer moderador em seu mandato. É responsabilidade dele fazer o ranking da moderação.
3.3 Organizador de Clãs é responsável por multar os clãs que não estiverem em ordem nas tarefas designadas para seu presidente, Coleta os Bids, Abre e fecha o mercado de transferências, abre o post de convocação para as respectivas competições coletivas.
3.4 Organizador de Post Geral é responsável por criar os posts de cunho individual juntamente com os savs das competições e, todas informações necessárias da competição. Ele deverá postar os links dos posts no grupo do wpp específico pra isso.
3.5 Organizador de Post Clãs é responsável por criar os posts de cunho coletivo juntamente com os savs das competições e, todas informações necessárias da competição.
3.6 Organizador de Chat é responsável por criar o chat até meia noite do dia que o post foi lançado, com pelo menos 4h de antecedência dos jogos.
3.7 Organizador de Artilharia é responsável por criar as artilharias de todas as competições svp envolvendo os clãs (CCBASE, CCJR, SL1 e SL2) criando um Post bastante interativo pra agradar os membros.
4. STJBO
4.1 O Superior Tribunal de Justiça de Brasfoot Online (STJBO) é o setor responsável por manter a ordem na CBBO, atráves do uso das cartilhas da CBBO, com o cumrpimento de suas leis, normas e principios de conduta.
5. Cargos no STJBO
5.1 Juiz Supremo só é acionado quando o membro entra com recurso, caso o membro entre com recurso e o Juiz Supremo veja que ele não tem base, o membro é multado em 5M.
5.2 Juizes Gerais responsáveis por julgar as denúncias, caso um juiz esteja envolvido na denúncia, ele automaticamente é retirado do julgamento.
5.3 Advogados são responsáveis por defender os seus clientes.
6. Estágiarios
6.1 Os estágiarios podem ser recrutados por qualquer um organizador desde que seja autorizado por seu comandante direto.
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CARTILHA SOBRE TIMES, SAV’S E PATCHS NA CBBO
1 Informações Gerais
Os sav’s na CBBO são feitos pelo CEOSAV, juntamente com seus estagiários. O CEOSav é um dos CEO’s, o qual é responsável por fiscalizar, regular e orientar o estagiários.
2 Patchs
A CBBO é responsável por fazer um patch completo com times para ser usado em todos os Sav’s. Esse patch tem que ser atualizado com frequência de pelo menos uma vez ao ano, contudo pode ser atualizado mais de uma vez.
OBS: Sempre que atualizar os times brasileiros do patch, é OBRIGATÓRIO realizar uma nova escolha de times, conforme será orientado mais a frente.
2.1 – Patch de Seleções Históricas
Esse patch desde a T72 é utilizado em apenas uma competição, a Copa Rei CBBO. Nele contém as seguintes seleções:
ALEMANHA 1990
ARGENTINA 1986
BÉLGICA 2018
BRASIL 1970
BULGÁRIA 1994
CHILE 2015
COLÔMBIA 1990
CORÉIA DO SUL 2002
COSTA RICA 2014
CROÁCIA 2018
ESPANHA 2010
EUA 2009
FRANÇA 1998
GANA 2010
GRÉCIA 2004
HOLANDA 1974
HUNGRIA 1954
INGLATERRA 1966
ITÁLIA 1982
MÉXICO 1999
NIGÉRIA 1996
PARAGUAI 1998
PORTUGAL 2016
SUÉCIA 2006
TURQUIA 2002
URUGUAI 1950
2.2 - Patchs de Clãs
Este patch contém os times dos clãs, os quais tem as seguintes regras:
2.2.1 – Regra de criação
Todos os clãs tiveram seus times criados, assim como todos os novos clãs terão os times criados com as seguintes regras:
2.2.1.1 – Criação pela CBBO
- 1 atacante estrela
- 23 jogadores sendo: 2 goleiros, 4 laterais (2 de cada lado), 4 zagueiros (2 de cada lado), 4 volantes (2 de cada lado), 4 meias (2 de cada lado) e 5 atacantes (pelo menos 2 de cada lado)
- 15 titulares: 1 goleiro, 2 laterais (1 de cada lado), 3 zagueiros (pelo menos 1 de cada lado), 2 volantes (1 de cada lado), 3 meias (pelo menos 1 de cada lado) e 4 atacantes (2 de cada lado)
- Todos os jogadores com 22 anos
2.2.1.2 - Criação pela compra de Item
- todos os jogadores com 22 anos
2.3 – Patch Geral Individual
O Patch Geral é atualizado ao menos uma vez por ano em sua totalidade, para que os times tenham seus elencos atualizados. Normalmente esta atualização é feita no lançamento da nova versão do Brasfoot ou ao final da Janela de transferências Brasileira do primeiro semestre
2.3.1 – Regras para Patch Geral
- Para um patch comum ser incluído e aceitável para o Patch Geral, ele deve obrigatoriamente ser divulgado de um site que trabalhe com assuntos relacionados a jogos de Managers ou deverá ter sido bem avaliado pelo CEOSAV.
2.3.2 Atualização Parcial
Poderá ser realizada a atualização parcial do Patch após a finalização da janela de transferências europeia entre os meses de agosto e setembro, contudo só deverá ser atualizado no patch os times europeus de mais relevância.
2.3.3 Print dos Times e Jogadores do Patch Geral
Deve ser postado no grupo de Ranking e Informes e fixado nos avisos. Neste post deve-se conter: Print de 3 páginas de cada posição e lado de jogadores, assim como print dos principais elencos de times de reputação Nacional para que os treinadores que não tem item possam contratar.
2.4 - Patch para o sav Padrão
- 28 jogadores sendo: 2 goleiros, 5 laterais (pelo menos 2 de cada lado), 5 zagueiros (pelo menos 2 de cada lado), 5 volantes (pelo menos 2 de cada lado), 5 meias (pelo menos 2 de cada lado) e 6 atacantes (3 de cada lado)
- 15 titulares: 1 goleiro, 2 laterais (1 de cada lado), 3 zagueiros (pelo menos 1 de cada lado), 2 volantes (1 de cada lado), 3 meias (pelo menos 1 de cada lado) e 4 atacantes (2 de cada lado)
- Todos os jogadores com 22 anos
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CARTILHA DE CLÃS
1.Competições
-Os torneios são Copa Clã Base, Copa Clã JR, SL 1 e 2, e Grandcup 1 e 2, além da World Cup Clãs e suas eliminatórias.
-Ao não convocar para GC1 e 2, o clã sofrerá W.O da etapa e 30M de multa.
-Nos torneios de savpadrao, caso um clã enfrente um adversário que sofrerá w.o, é necessário o envio de formação, como se fosse um jogo normal, porém não é necessária a criação do chat.
-Ao não convocar na SL1 e 2, e na ccbase e jr, o clã levará multa e terá contratação aleatória na primeira rodada, e só poderá jogar com os convocados após convocar, além da multa de 30M.
-Ao não convocar para jogos de seleção, ou fazer uma convocação incorreta, o clã levará W.O dos jogos em questão e 50M de multa.
-Nos torneios de clãs que os jogos ocorrem no sav padrão, é obrigatório a presença do presidente do clã no chat, já na grandcup, o ochat e o moderador pode escolher adicionar ou não os presidentes.
-Nos jogos da seleção, é obrigatório a presença dos convocados e do master e auxiliar, nada mais além disso.
-Para pedir o sav nos jogos de sav padrão, o pedido deve ocorrer antes ou durante o jogo, e pode ser feito pelo presidente ou pelos treinadores que estão disputando a partida.
-Caso um novo clã suba do amador, ele começará sempre na SL2 e GC2, os tapetes irão privilegiar o vice lanterna da divisão superior, e não o terceiro colocado da divisão inferior.
-Na World Cup Clãs é obrigatório ter no mínimo 5 treinadores divisionados, caso não aconteça, o clã estará eliminado. Nas eliminatórias, apenas 3 treinadores já são necessários.
-Na World Cup Clãs, o presidente não pode ser master, apenas nas eliminatórias de forma temporária.
-Na World Cup Clãs, o auxiliar pode convocar, e só poderá fazer as mudanças durante o jogo caso o master avise (dessa forma, passando a função) no post ou chat do jogo.
-Na World Cup Clãs, são 3 titulares, que jogam com seus times fixos. O máximo de reservas é 4, podendo ser 5 com compra de item vip.
- Na SL1, os 5 melhores clãs da edição anterior tem o direito de jogar 5 rodadas em casa.
- Formatos:
Ccbase e CCJR -> 2 grupos de 8, o líder de cada grupo enfrenta o segundo colocado do outro grupo, tendo vantagem de empate (apenas na semifinal), e na final, o clã de melhor campanha decide em casa, em caso de empate o título é definindo no x1.
SL2 -> 6 clãs, turno e returno, os dois primeiros sobem.
SL1 -> 10 clãs, turno único, quem terminar em primeiro se sagra campeão.
Obs: Na ordem, os critérios de desempate para classificação são: Número de vitórias, saldo de pontos dos confrontos (sg no site), pontos feitos nos confrontos (gp no site), saldo de gols nos jogos (é necessário somar manualmente), confronto direto.
GC2 -> 8 clãs, 4 etapas, os dois primeiros conseguem o acesso.
GC1 -> 8 clãs, 4 etapas, o melhor na soma das etapas fica campeão, e os dois últimos são rebaixados.
Observações: Em caso de empate na tabela final da GC, o clã com melhor campanha na última etapa fica na frente.
Pontuações da GC ->
1⁰ - 30pts
2⁰ - 20pts
3⁰ - 15pts
4⁰ - 10pts
5⁰ - 8pts
6⁰ - 6pts
7⁰ - 4pts
8⁰ - 2 pts
Boot - 0pts
NOVO FORMATO DAS ELIMINATORIA WCC
World Cup Clãs -> 4 grupos com três clãs, apenas os lideres se classificam fazendo a semis e finais.
Obs: O critério de desempate nas semis e na final é o MVP da partida.
Proibiçaõ de jogar pela seleção na taça rei dos estados
Atualmente vários treinadores da fictícia retornam pra sua fed de origem e acabam tirando a vaga de outro treinador que com muito esforço conquistou o seu lugar no top3, O treinador que retornar pra federação de origem não poderá jogar a taça rei dos estados pela federação, apenas ficará apto no ano seguinte.
2.ELENCO e BID/MERCADO
NOVO FORMATO DAS ELIMINATORIA WCC
1- DIVIDIR OS CLÃS EM 4 POTES
POTE 1 - SEMIFINALISTAS DA WCC
POTE 2 - 2º LUGAR DO GRUPO DA WCC
POTE 3 - 3 LUGAR DO GRUPO DA WCC
POTE 4 - ELIMINADOS DA FASE DE GRUPOS
2- CADA CLÃ ENFRENTARÁ 1 TIME DE CADA POTE
2.1 - RODADAS NA PRIMEIRA TEMPORADA
2.1 - RODADAS NA PRIMEIRA TEMPORADA
(+1 DIA NO CALENDARIO, PERFEITAMENTE POSSIVEL JA QUE JA TEM DUAS RODADAS EM UMA TEMPORADA)
2.2 - RODADAS NA SEGUNDA TEMPORADA
(JA OCORRE)
3- AVANÇAM OS 12 MELHORES PRA FASE DE GRUPOS DA WCC.(Caso alterem o formato da WCC, pode ser facilmente ajustado para a quantidade de classificados)
4-SIMULANDO NAS ELIMINATORIAS ATUAIS:
Pote 1: Merça, Lions, Alphas e Fênix
Pote 2: Imortais, Bárbaros, Lampions e Kings
Pote 3: Briathos, Constelação, Ceifa e Sparta
Pote 4: Jokers, Amor, Revo e Scorpions
World Cup Clãs -> 4 grupos com três clãs, apenas os lideres se classificam fazendo a semis e finais.
Obs: O critério de desempate nas semis e na final é o MVP da partida.
Proibiçaõ de jogar pela seleção na taça rei dos estados
Atualmente vários treinadores da fictícia retornam pra sua fed de origem e acabam tirando a vaga de outro treinador que com muito esforço conquistou o seu lugar no top3, O treinador que retornar pra federação de origem não poderá jogar a taça rei dos estados pela federação, apenas ficará apto no ano seguinte.
2.ELENCO e BID/MERCADO
-Os clãs podem ter entre 3 a 5 treinadores atuando em cada categoria.
- Caso o clã tenha apenas 2 treinadores em determinada categoria, será excluído do torneio dessa categoria e sofrerá uma multa de 100M.
-Os clãs podem ter apenas 2 treinadores emprestados e emprestar apenas 2 treinadores, caso ultrapasse qualquer um desses limites, será multado em 50M.
-Caso o clã tenha mais treinadores que o limite permitido no elenco, sofrerá uma multa de 50M e um dos treinadores ficará proibido de atuar. Caso o clã acabe atuando com 6 ou mais treinadores, será eliminado da competição por w.o.
-Caso o clã faça uma contratação, porém não coloque o print de pagamento no post do mercado de transferências, tomara 30M de multa.
-No envio do BID deverá conter nome, categoria, tempo de contrato e multa.
-Qualquer erro do BID/mercado resulta em 30M de multa.
-O atraso do envio do Bid em até 24h gera uma multa de 50M, e o atraso acima desse período gera 100M de multa.
-É permitido apenas uma contratação de treinador aposentado (mesmo sem preencher a ficha também conta como aposentado) OU boot obrigatório por temporada, caso o clã faça duas contratações será multado em 50M e precisará escolher um dos treinadores para ficar encostado, sem poder jogar.
-Treinadores retornando de aposentadoria/boot obrigatório podem ser apenas bases.
-É proibido ir ao draft e contratar um treinador aposentado/boot obrigatório, caso isso aconteça, o clã levará 50M de multa e terá que deixar o treinador aposentado/boot obrigatório encostado.
-É direito dos treinadores receber um salário, e dever dos clãs pagar esse salário. Caso um clã não pague o salários, será multado em 50M.
Obs: Os limites salariais podem ser encontrados numa publicação no grupo "CBBO - Rankings e Informes".
-Caso o treinador bootze em duas rodadas seguidas pelo clã, ou em três rodadas, será boot obrigatório e terá que ser dispensado.
-Após a divulgação dos erros do BID, os presidentes têm 24h para fazer a correção, caso não façam, os treinadores serão considerados irregulares e estarão sujeitos a W.O.
-É proibido jogar sem o envio do BID, caso o clã atue sem ter enviado o BID, levará W.O da partida, independentemente se o clã já tiver sido avisado ou não.
-Caso clã tenha 2 boots em uma partida, será multado em 1.5M
-Caso o clã tenha 3 boots em uma partida, será multado em 3M.
-Treinador da D.A só pode ser vendido por 150M, caso o clã venda acima disso ele receberá uma multa pesada.
3.CLÃS AMADORES
-Os clãs amadores tem a função de introduzir a CBBO aos novatos.
-Os clãs amadores devem ter entre 5-7 treinadores por temporada, não podendo segurá-los no amador, há não ser que haja falta de preparo.
-Os treinadores que vão ao draft passam por uma prova com 5 questões, e precisam acertar 3 para serem aprovados.
-O CEO responsável pela área tem total autonomia de fechar um clã amador, desde que haja justificativa plausível.
-Caso um clã se inscreva no Draft e desista da vaga após a inscrição ter se encerrado, levará uma multa de 30M.
-Os 4 primeiros treinadores do DRAFT custarão 20M, os próximos 6 custarão 16M, e os demais custarão 12M.
-Todos os treinadores que saírem do amador para o profissional, seja através do draft ou ascensão de seu Clã, não poderão ser negociados na primeira temporada como profissional e terão uma multa de 150M com 3T de contrato.
-Ao criar um clã amador, só poderá ter troca de presidente após duas temporadas, assim como a troca de vice-presidente também.
-Para profissionalizar um clã amador, basta a presença do presidente ou do vice, não é necessário a transferência dos dois.
-Os clãs amadores podem ser clãs novos ou antigos, que já existiram na CBBO.
-No link a seguir, você pode conferir os critérios para a subida de um clã amador: https://m.facebook.com/groups/CBBO.OC/permalink/2350350468478247/?mibextid=2JQ9oc
-No link a seguir, você pode conferir se um clã tem direito ou não a devolução do valor do draft: https://m.facebook.com/groups/CBBO.OC/permalink/2335929833253644/?mibextid=2JQ9oc
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SOLICITAÇÃO DE ABERTURA DE EMPRESA
Visando a nova tentativa de regulamentar as empresas fictícias, dentro da CBBO, com abertura de conta no Banco e tudo mais, decidimos, os CEOs, regularmos e redigirmos sobre essas empresas.
Visando a nova tentativa de regulamentar as empresas fictícias, dentro da CBBO, com abertura de conta no Banco e tudo mais, decidimos, os CEOs, regularmos e redigirmos sobre essas empresas.
Nosso missão visa manter esse modelo de jogo, equilibrado, saudável e interessante para as empresas detentoras de objetos patrocinados.
Essas empresas devem seguir um regulamento que irá reger de forma maleável suas ações, direitos e deveres dentro de nossa liga.
Segue abaixo, de forma bastante superficial, as regras principais que devem ser seguidas pelas empresas. (os CEO's poderão fazer alterações sem aviso prévio)
1 – Todas devem ter contas no Braban e seus movimentos de CBBOCoins, vips devem ser realizados pela conta da mesma.
2 – O Braban e o STJ, não irão se responsabilizar por fraudes, calotes e ações semelhantes, caso venha ocorrer oriundos da empresa.
Obs.: ou seja, não me venha falar que empresa X,YZ não pagou o que devia.
3 - As empresas podem patrocinar quantos clãs, federações e competições oficiais da cbbo, sem limite pra isso.
3.1 - Porém os clãs e as federações terão um limite de 3 patrocinadores por temporada.
3.2 - Cada competição oficial da cbbo só poderá ter 1 patrocinador, e o CEO responsável pra aceitar patrocínios será o do braban.
4 - As empresas também poderão patrocinar treinadores, como forma de alavancar a carreira dos mesmos.
4.1 - Cada treinador só poderá ter 1 patrocínio por temporada.
5 - A empresa deverá listar todos os patrocínios, seja ele de clãs/federação/seleção/competição da cbbo/treinador, dessa forma os ceo's ficarão sempre atentos sobre elas.
6 - As empresas não podem realizar empréstimos, pois o braban não vai aceitar um mini banco dentro do próprio.